4 de Creed Creed: Negro Bandera: Tutorial, guías, consejos

Arr, que marineros de agua dulce! en asesino&# 8217; s Creed Bandera Negro 4, se toma el papel del bucanero y los oficios Edward Kenway, mientras que hay mucho que explorar, saqueo y niederzusäbeln. Si necesita alguna ayuda o simplemente un acompañamiento durante la reproducción de la necesidad, que tiene toda la razón con nuestra amplia solución completa!

21296Assassins Creed 4 - Bandera NegroDespués de nuestro último viaje a asesino&# 8217; s Creed III se ha traducido en la guerra revolucionaria americana, esta vez es en el Caribe &# 8211; y eso significa sobre todo que navegamos mucho sobre los mares, barcos allanados, beber ron y dejar que el traqueteo de sable. En paralelo allí en el &# 8220; el mundo real&# 8221; una conspiración para Abstergo educar e iluminar las maquinaciones de los Templarios. En nuestro asesino&# 8217; s Creed 4 Prueba ya te ha dicho Tom, ¿por qué debería dejar que el bruto de acción escapar de ninguna manera.

Assassin clásica&# 8217; s Creed 4 Black Flag Trucos, en las que introduzca el código y por lo tanto ofrece ventajas, que no son de nuestro conocimiento. Sin embargo, puede desbloquear trucos en el juego, hacer las modificaciones cómicos. Miro hacia fuera en nuestro lado del asesino&# 8217; s Creed 4 Cheats más! ¿Está más interesado en la ocurrencia schmuckem, que ayuda a nuestros artículos para desbloquear todos los Assassin&# 8217; s Creed 4 disfraces y trajes.

El Caribe es enorme y hay mucho que ver. Además de resolver la historia se puede encontrar aquí más consejos y trucos, guías laterales a las actividades y mucho más. Si nos hemos perdido algo o ha deslizado un error en, nos dice en los comentarios!

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asesino&# 8217; s Creed Bandera Negro 4 Solución completa &# 8211; estudio

asesino&# 8217; s Creed Bandera Negro 4 Solución completa &# 8211; Iniciar y consejos generales y trucos
Secuencia 01, la memoria 01: Edward Kenway
Secuencia 02, la memoria 01: La Habana, ya que vive
Secuencia 02, la memoria 02: &# 8230; y mi azúcar?
Secuencia 02, la memoria 03: Mr. Walpole, supongo?
Secuencia 02, la memoria 04: El hombre que se llama a los sabios
Secuencia 02, la memoria 05: Una demanda de la deuda
Secuencia 02, la memoria 06: La flota del tesoro
Secuencia 03, la memoria 01: El inexperto Kapt&# 8217; n
Secuencia 03, la memoria 02: Proporcionamos una
Secuencia 03, la memoria 03: pellizcos y saqueo
Secuencia 03, la memoria 04: ¿El indicador negro
Secuencia 03, la memoria 05: caña de azúcar y sus productos
Secuencia 03, la memoria 06: Adecuada defensa
Secuencia 03, la memoria 07: Un único loco
Secuencia 04, la memoria 01: El casco Bay
Secuencia 04, la memoria 02: Nada es verdad&# 8230;
Secuencia 04, la memoria 03: El secreto enterrado de los sabios
Secuencia 04, la memoria 04: Superación y abrumado
Secuencia 05, la memoria 01: Los fuertes
Secuencia 05, la memoria 02: El vendedor ambulante
Secuencia 05, la memoria 03: Unmanned
Secuencia 06, la memoria 01: Después de medicina del buceo
Secuencia 06, la memoria 02: El abogado del diablo
Secuencia 06, la memoria 03: El cerco de Charles Towne
Secuencia 07, la memoria 01: Por favor, Parlay
Secuencia 07, la memoria 02: La conspiración polvo
Secuencia 07, la memoria 03: El Commodore descartados
Secuencia 07, la memoria 04: El faro
Secuencia 08, la memoria 01: No ir en paz&# 8230;
Secuencia 08, la memoria 02: Inflado bastardos
Secuencia 08, la memoria 03: Trenzado
Secuencia 09, la memoria 01: Qué sorpresa
Secuencia 09, la memoria 02: La confianza se tiene que ganar
Secuencia 10, la memoria 01: mover Negro Barts
Secuencia 10, la memoria 02: asesinato y homicidio
Secuencia 10, la memoria 03: El observatorio
Secuencia 11, la memoria 01: sufrimiento sin morir
Secuencia 11, la memoria 02: Delirio
Secuencia 11, la memoria 03: Todo vale&# 8230;
Secuencia 12, la memoria 01: No más gobernador
Secuencia 12, la memoria 02: La desgracia Real
Secuencia 12, la memoria 03: Tainted Blood
Secuencia 12, la memoria 04: Todo el tiempo una espina
órdenes de la Marina 01 &# 8211; 05
órdenes de la Marina 06 &# 8211; 10
órdenes de la Marina 11 &# 8211; 15
la caza del Temple 01
la caza del Temple 02
la caza del Temple 03
la caza del Temple 04

Consejos generales y trucos

  • En comparación con sus predecesores los enemigos en la bandera Negro versátil, resistente e inteligente son. Sin embargo, cada enemigo tiene una debilidad. enemigos normales se puede diluir rápidamente contra el ataque y de bombardeo. Rufianes que puede convertir a una ruptura defensiva y los golpearon en la espalda. Scouts combos normales suaves, pero son vulnerables a contraatacar &# 8211; Además, se puede desarmar a ellos y utilizar su cuchillo como arma silenciosa y mortal de largo alcance. Y todos los enemigos son vulnerables a los aparatos, tales como pistolas, tubo de soplado y bombas de humo. Las tácticas de la derecha van a llevar al éxito.
  • Aunque también pasa mucho tiempo de pie, pero el mar y las vías fluviales son una parte muy importante de la bandera Negro, que requiere un poco de tiempo para acostumbrarse comparación con sus predecesores. Practica el combate nave e invertir luego en su barco, la grajilla, ya que los necesitará tanto en la historia y en muchas líneas laterales. Las mejoras para la grajilla atrapan asequible, pero muy caro, por lo que la piel no comer su dinero para cambios cosméticos en la cabeza.Assassins Creed 4
  • Buenas actualizaciones valen en el verdadero sentido de la palabra oro, pero las mejoras para Edward mismos no se compran, pero hechos con materiales de origen animal. Esto significa para usted que usted debe ir a cazar con regularidad, por lo que puede llevar más armas tienen más salud o pueden llevar más aparatos con usted. ¿No te sientes como la caza, puede en un capitán de puerto comprar los materiales necesarios, &# 8211; pero que es a su vez un ojo de la cara.
  • La exploración es uno de los pilares de la bandera Negro. cofres secretos fragmentos Animus, nuevas chabolas para su tripulación y mucho más están a la espera de ser hallado de vosotros &# 8211; la toma de la bandera de negro, como la mayoría de los juegos de mundo abierto, más divertido cuando no tienen una visión rígida de la historia, sino que deja que desviar. Hay tanto que hacer que realmente perdido una gran cantidad si no explorado.
  • Unas mejoras económicas y principios para la grajilla son un ariete y un mortero que se extienden cada una de sus opciones de ataque &# 8211; Ahora se puede disparar de forma remota en su licencia enemigos golpeteo y entrar abordado con Vollkaracho en ellos para infligir daño normal. Consideramos que el ariete, tenemos vasos más pequeños ni siquiera luchar, sino que simplemente podemos roto carnero. Para Kenway incluso la funda debe ser lo primero, por lo despega y va de caza.

 

14.11.2017

Posted In: juegos

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