Shadwen en la prueba: Hacer furtivamente con peros

Sobresaliendo de la competencia por parte de numerosos elementos completamente nuevos, que querían que los desarrolladores de juegos de sigilo Shadwen. ¿Por qué el juego todavía no es convincente y lo que tiene "pero" que ver con la pequeña palabra, aprender en nuestra opinión.

486Shadwen Tráiler de lanzamiento

En Shadwen juegas el asesino del mismo nombre, cuya misión es matar al rey. En su camino se encuentra con la chica huérfana Lily, que se ha colado con avidez fuera de la ciudad para robar una manzana y se ingirió por un guardia. Shadwen liberó a Lily de su ala y se acompaña de ahí en adelante por la joven. Por lo que te avisan de dos en dos por la ciudad sombría, siempre cuidado de no ser vistos.

Con el fin de distinguirse de otros representantes del género, los desarrolladores Frozenbyte completado el juego de sigilo a algunas grandes ideas innovadoras. Pero mucho Shadwen hace la derecha, el juego por desgracia hace mal. Cuatro "pero" de los muchos que he notado en Shadwen, que le mostrará por qué el juego no fue capaz de convencerme.

El trailer es grande, pero&# 8230;

Con Shadwen los finlandeses conexiones desarrollador Frozenbyte a los elementos del rompecabezas conocidos de su serie de plataformas Trine y características de sigilo de juegos como el ladrón Hitman con un ambiente medieval. En particular, el remolque prometedor demuestra lo bien que esta combinación puede ser. Sin embargo, me di cuenta decepcionados de que la gran idea en sí misma, por desgracia, es difícil en la práctica de la mano durante la reproducción. A diferencia de las promesas del remolque, también será difícil colarse a partir del uno al siguiente oponente y llevar a la habitual credo de los asesinos de estilo en el reino de los muertos. porque:

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Estás asesino, pero&# 8230;

Para llevar a Lily a salir, se puede ver a los guardias de los alrededores, ya sea distraído por los objetos en movimiento o dejar que su oponente vienen en una variedad de formas a la muerte. Se encuentra enteramente de usted, por qué curso de acción que decida. Yo he optado por la vía moralmente correcto, pero sólo porque el desarrollador amonestación para matar a los enemigos con las salpicaduras de sangre desagradables y un lirio conmocionado y por lo tomé toda la diversión de asesinato virtual de mí. Y que debe ir en mi opinión, especialmente en un juego para hacerlo: Para la diversión.

Desde la cima se puede ver todo lo mejor, pero&# 8230;

Para ir de un lugar a otro, Shadwen puede centrarse no sólo en sus piernas, sino también a un gancho. Sin embargo, aquí están las plataformas que puede pivotar sobre ti, por lo fastidiado que demuestran ser más letal que los guardias del rey. Si él demasiado cerca de uno de los postes, que no sube. ¿Quieres oscilar de un lado a la plataforma, puede ser que su caso añicos en el suelo. Centrado su error el punto de la plataforma equivocada, no se puede tirar de él, que también es fatal para usted. Por supuesto, usted puede fácilmente prescindir de la entrada pinchado, pero hay desde el suelo a menudo no hay visión general de los guardias de pie alrededor. Y por lo que tiene a obligado tarde o temprano, para hacer frente a la característica molesta.

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La idea de ser capaz de afectar el tiempo es grande, pero&# 8230;

Además de los desarrolladores gancho Frozenbyte han ideado otra característica innovadora: Shadwen puede manipular el tiempo. Esto es bastante habilidad que usted tiene más tiempo para pensar. Además, se puede, que han descubierto los guardias, el tiempo puede tan lejos hacia atrás hasta que se encuentre con su camino de regreso a la paz. Por lo tanto PS4 tuve un pequeño problema. En Shadwen puede rebobinar el tiempo con L1, L2 a desempacar sus ganchos. pero para otros juegos como el recientemente lanzado Uncharted 4 Estoy acostumbrado a tener el gancho de agarre está en L1.

Y así que hice un sinnúmero de avances a la nada por la confusión de las teclas, con el lema "un paso adelante, dos pasos atrás". Esto no sólo cuesta tiempo, sino también una presión sobre sus nervios. Otro inconveniente: Porque cada vez que se pulsa un botón, el tiempo se detiene, nunca me ha puesto en el punto en el que estaba realmente en el flujo del juego. Y lo que no es difícil de mí como el último fin de detener de nuevo con los juegos.

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Mi Resultado de la prueba a Shadwen:

La idea de combinar elementos de sigilo con una función de parada de tiempo ha, que me gustó mucho en la teoría. Y después de que finalmente me había asentado después de varias horas en el modo de juego y me urdido una táctica de trabajo, finalmente, me ha dado la diversión rompecabezas difícil.

Por desgracia me Shadwen sin embargo, nunca puede embalar correctamente debido a ser objetos Fastidiado fuertes y mal control. Y eso puede ni por el enigma que el aspecto gráfico bastante limpio, pero no óptima o también falla historia bastante delgado ser compensados. Así Shadwen probablemente se perderá ante los ojos de los demás, el título ahora stimmigerer. Muy mal, porque especialmente las ideas detrás del juego sean muy innovador. Si trabajan porque tenían el género de sigilo puede respirar el aire fresco, sin duda.

Shadwen hecha por Frozenbyte está disponible para PC y PS4 desde el 17 de mayo. ¿Quieres probar el juego una vez, puede descargarlo para almacenar 16,99 euros en Steam o PlayStation.

Shadwendescargarcódigo QRShadwenDesarrollador: FrozenbytePrecio: 16,99 €

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14.11.2017

Posted In: juegos

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