FIFA 17: apareció evidencia del “impulso” – Los jugadores que exigen una aclaración

En FIFA 17, que puede causar algunas situaciones que se refieren algunos de los jugadores como "impulso". Primera evidencia de su existencia, pero ahora están a la superficie.

21608FIFA 17 goles del año

Cuando se trata de la serie de la FIFA, a continuación, siempre hay una gran cantidad de críticas. Entre las mayores críticas es uno de un fenómeno que los jugadores ven afectadas por años: Momentum. Así que el hecho se designa cuando de repente en el papel y también en el juego de los jugadores en realidad significativamente superiores - por lo general en los últimos minutos de un juego - pero uno o recoger varias puertas y tal vez incluso perder el juego al final, aunque la nada oponentes ha jugado tan bien. Esto es una reminiscencia de la banda de goma AI, poseer y los juegos de carreras frecuencia con la que permite, si es a menudo referida como se selecciona elemento de menú "puesta al día", sin embargo, para ganar la carrera, incluso después de un accidente. Sin embargo EA Sports ha negado la existencia de impulso en los juegos de la FIFA como la FIFA 17a Ahora, sin embargo, han surgido pruebas de que existe.

Esta evidencia proviene de varios usuarios de Reddit tener un poco de hurgar en la versión para PC del girlfriend_pregnant después de una primera extracción de datos del usuario. girlfriend_pregnant encontró atributos ocultos, tales como "Super Sub", donde es un código que se relaciona con la química del equipo de FIFA Ultimate Team en FIFA 17 y directamente se menciona el impulso. A medida que asume este código está directamente relacionada con el impulso. Luego preguntó, otros usuarios de Reddit, incluyendo Murhawk013, CatalystFCP y girlfriend_pregnant de nuevo y se encontró más evidencia en los datos y un español de la FIFA el 17 de vídeo.

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Por lo que el impulso en la FIFA debe trabajar 17

Según los usuarios de Reddit el impulso de la FIFA debe trabajar 17 de manera que las estadísticas individuales de los jugadores se cambian constantemente en el espacio virtual en el curso de un juego. Estos cambios dependen de la actuación de los jugadores sí mismos y están sujetos a cambios debido en parte a tiros a puerta o las estadísticas de posesión. Si se cumplen ciertos criterios, aumentar o disminuir los valores por los que los oponentes a su vez tiene la oportunidad más grande o incluso más pequeños en el juego. En los datos del juego, esto se conoce como "dificultad de adaptación". No está claro, sin embargo, si esto ocurre sólo en un solo jugador o multijugador y FUT coincide a la luz.

Después de EA siempre negó la existencia de impulso y ahora se hizo este descubrimiento, muchos jugadores son, por supuesto, no es feliz. Bajo el hashtag #ExplainFIFAMomentum muchos jugadores han estado pidiendo a los desarrolladores para explicar estos archivos y los resultados y finalmente dar su opinión. Después de todo, es criticado desde hace mucho tiempo que los juegos se ven influidos de manera injusta y poco realista con esta tecnología banda elástica o el impulso y buenos jugadores son engañados. Además, el sistema de juego de los jugadores intencionalmente malas puede ser explotado. En FUT el impacto sería aún mayor, ya que los jugadores invierten en algo de dinero real.

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Fuente: Reddit

14.11.2017

Posted In: juegos

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