Pokémon Mystery Dungeon Super Teste: O que é bom para a última rastreador Poké-masmorra?

Em vez de prendê-los em bolas, você vai em Pokémon Mystery Dungeon Super novamente, mesmo para Pokémon. Quanto divertimento que faz a longo prazo, e por que esta experiência me levou algumas lágrimas aos meus olhos, aprendê-la no teste.

Confira o trailer de Pokémon Mystery Dungeon Super para:

3063Pokémon Mystery Dungeon Super

 

Pokémon Mystery Dungeon Super Teste em

Definitivamente eu tinha alguma vez para um jogo Pokémon em lágrimas - eu tinha 9 anos quando apareceram as primeiras edições Pokémon na Alemanha, meu irmão e eu compartilhamos, em seguida, um Game Boy e, bem, às vezes ele está na minha Azul -Edition-Save feito coisas com as quais eu discordei. Mas o que resta há muito tempo e agora eu tenho o tempo em que eu era emocional por causa de jogos Pokémon, é claro, atrás de mim. Eu pensava.

comovente história para jovens e idosos

Eu esperava que eu gostaria Pokémon Mystery Dungeon Super, mas que eu não iria tocar a história do jogo dessa forma. Como os jogos anteriores da série, incluindo a última parte conta uma história sobre um homem que um dia fora razões inicialmente desconhecidos desperta como Pokémon e com um parceiro Pokémon aventura em um povoado apenas por Pokémon mundo está experimentando (que personagem principal Pokémon e parceiros são decididas por um teste de personalidade, cujos resultados estão autorizados a substituí-lo, no entanto). A partir dessa premissa básica, a história de Pokémon Mystery Dungeon Super desenvolve gradualmente a partir de uma pequena história, pessoal para uma história de mistério épico em que muito mais está em jogo do que nos jogos da série Pokémon núcleo.

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Aqui, o Pokémon comunicar, ao contrário do número do núcleo, não apenas pelo nome, mas em frases completas, e aqui reside a grande força da história do jogo: Cada Pokémon, com o qual interage, tem uma personalidade individual, e tenho ao longo da história fortes laços emocionais - desenvolvido para algumas figuras - e apenas antipatias como fortes. Correspondentemente perto que eu senti quando o jogo cortar o primeiro um ou outro tema bastante desagradável, como o bullying, a solidão ea auto-imagem negativa do meu parceiro Pokémon. Estes temas lotaram o jogo, é claro, apropriado para crianças, mas não encobrir e não coíbe de, ocasionalmente, um capítulo de sua história em uma final suspense triste para sair.

O que não significa que a história do jogo é um único Downer: Apenas quantas vezes eles me deixou triste, ele também me fez rir ou pelo menos sorrir, porque só a descoberta dos indivíduos específicos que o desenvolvedor de Pokémon ter considerado permanece ao longo de toda a temporada, uma fonte de surpresas divertidas.

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Fun em pequenas doses

A história é a maior força de Pokémon Mystery Dungeon e Super confortá-la sobre o fato de que o jogo é realmente divertido, mas também muito repetitivo. Com uma equipe de três Pokémon (em missões da história libertados, além de missões selecionados de todo anteriormente de livre jogado Pokémon) explora seu dungeons gerados aleatoriamente. Aqui você sempre controla apenas o líder de sua equipe, os outros dois Pokémon segui-lo e agir de forma independente nas batalhas por turnos, no entanto, os padrões táticos brutas de conduta pode ( "fique perto de mim" versus "atirar-se a todo custo no lutar "etc. definir).

Iniciar Galeria de fotos(12) as imagensEstes 10 Pokémon Fanspiele são muito legal - e nós vamos mostrar onde você pode jogar de graça!

Além de escolher o ataque direita na batalha, que de Pokémon do seu oponente e depende como nos jogos clássicos de Pokémon do tipo, é o desafio do jogo, especialmente na gestão de recursos e risco: Você sempre tem que manter um olho em seu estoque da saúde e itens de reanimação que alveja seus ataques e a fome do seu líder ter (o último recurso é devolvido após o antecessor direto &# 8220; portais para o infinito&# 8221; falta para o desgosto de alguns fãs).

Com base nestas estatísticas tem que tomar suas decisões importantes: Quando você usa os estoques muitas vezes apertadas para restaurar AP ou a saúde ou para satisfazer a fome? Quando você coloca os ainda mais apertado "dispositivos de armazenamento"? Só com eles você pode armazenar em um calabouço, têm, no entanto, colocou o aparelho no nível em que você (infelizmente não há Suspender Salvar como exemplo. Mistério Etrian Masmorra oferecido, de modo que você o seu jogo dentro de um calabouço, pelo menos pode interromper).

você pode correr o risco de entrar em alguns níveis mais fundo no calabouço, na esperança de encontrar melhores itens ou ainda mais para completar uma missão, ou você deve bater em retirada em face do seu estado? Bater uma decisão errada que pode levar rapidamente a acabar para todo o grupo - se isso acontecer, se você não vai perder todos os seus itens, apenas uma missão de resgate, seja por outro jogador via. Friend Code, ou mesmo realizado sobre o-Islândia-recurso Pelipper, com o qual você pode tomar que já tinha jogado Dungeons explorações livres fora do jogo principal e com outros Pokémon.

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Um tiro profundidade táctica adicional recebe a jogabilidade com um novo grupo de itens: "Marigold" e "Sipale". Marigolds são amuletos que podem transportar Pokémon com você, o que, por exemplo, dá-lhes um bônus de ataque, defesa ou EXP. Curiosamente, é, no entanto, apenas com a Sipalen: Todos Ringel têm várias ranhuras em que Sipale podem ser colocados, dando ao Pokémon transportadora bônus adicionais. No entanto Sipale só pode ser encontrada em cavernas e desaparecem depois de completar o calabouço - assim você tem que recolher em cada engrenagem de reconhecimento novamente Sipale e ir tomar a decisão que beneficia Pokémon que bônus - uma boa idéia, o que obriga o jogador a sua táticas vão se adaptar a um certo ponto.

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Explorando o calabouço é divertido em pequenas doses e é um canto inteiro mais exigente do que no antecessor, embora, naturalmente, não tão graves como, por exemplo, no ano passado Etrian Mystery Dungeon. Especialmente em comparação com o Odyssey desdobramento Etrian mas também cai para tão pouco a variedade é o jogo de Pokémon Super Mystery Dungeon: A dificuldade aumenta ligeiramente, mas basicamente o jogo final do jogo é idêntico ao início, porque esse nível acima de seu Pokémon Embora traz a cada momento e, em seguida, alguns novos ataques, mas muitos deles funcionam exatamente o mesmo, e a coleta de novas equipas de Pokémon é divertido para os fãs da série, oferece um brincalhão, mas, basicamente, nenhuma variedade, ao contrário da combinação diferentes classes em Etrian Mystery Dungeon.

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realmente tudo - Pegá-los todos!

O Mystery Dungeon Super Pokémon ao lado da história ainda ajuda hinwegzutrösten sobre algo jogabilidade monótona, o maior ponto de venda de todos os jogos Pokémon é o instinto do coletor. Todos os 720 conhecido Pokémon não são encontrados somente no jogo, mas desbloqueáveis ​​como personagens jogáveis. Isso não acontece mais, como em Pokémon anterior Mistério jogos Masmorra por seu Pokémon derrotado, mas por suas missões feito por eles. E cada Pokémon recém-ativado sabe novamente alguns outros que têm novas missões para você, e assim por diante. O sistema é viciante e se apresentou com me uma ou duas vezes para mim, embora eu tivesse primeira suficiente de jogo, mas ainda drangehängt uma viagem para o calabouço, porque eu sabia que ele era o meu um dos meus pokemon favorito garantiria.

O instinto do coletor fornece, combinado com um punhado após a campanha comutada livremente masmorras, alguns dos quais trazem algumas reviravoltas lúdicas com ele (por exemplo, um um pode apenas explorar sozinho), mesmo para uma forte pós-jogo - que eles realmente "todos os snap" seria, pode passar horas incontáveis ​​com Pokémon Mystery Dungeon Super muito depois da história.

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Nossa conclusão de teste para Pokémon Super Mystery Dungeon:

No longo prazo, a variedade de jogabilidade e profundidade a desejar, mas a história engraçada e tocante e instinto o Pokémon típico de colecionador fazer Pokémon Mystery Dungeon Super para uma aventura gratificante para Poké-fãs. Presumo que vou viver para ver uma ou as outras aventuras no jogo, porque tão monótono é a jogabilidade, a longo prazo, tão perfeito, é um fornecedor confiável de curto aventuras casuais, enquanto não tem a profundidade que o outro mistério jogos de masmorra, mas também menos exigente de tempo e investimento intelectual.

A filosofia GIGA JOGOS classificação

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14.11.2017

Posted In: jogos

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