Star Wars 1313: fabricante de quebra silêncio sobre o fim do desenvolvimento

As cenas de jogabilidade de Star Wars 1313 5 anos de idade, o jogo agora cancelada e ainda os títulos uma vez altamente ambiciosas para a boca de todos. Razão fornece designer de Matthias Worch que escreve sobre a história e o fim da Guerra das Estrelas 1313th 

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Na E3 2012 cenas de jogabilidade de Star Wars em 1313 foi mostrado o entusiasmo quase todos. Com a compra da LucasArts Studios da Disney, o projeto foi arquivado. Agora designer de Matthias Worch se expressa através do Twitter sobre a história do título promissor, que deixará de ver a luz do mundo.

Razão para os muitos os tweets é Jason Schreiers livro Blood, Sweat, e de pixel em que o jornalista de videogame vai nos bastidores do desenvolvimento de jogos de vídeo. Neste livro, Schreier também dedica Star Wars em 1313, levando a Matthias Worchs tweets. Worch escreve que o livro mostra como é difícil, complexa e pessoal, ele é chamado de "Criador". Na verdade, ele nunca quis desistir de seu silêncio sobre relatórios por trás das cenas, mas às vezes é preciso quebrar tradições:

"Talvez a minha experiência de vida pessoal que tenho anteriormente não compartilhadas publicamente, iluminar a vida no desenvolvimento de jogos um pouco mais. Eu não estava no escritório quando a Disney adquiriu Lucas 30 de Outubro de 2012th Eu tenho uma mensagem de texto, enquanto eu estava sentado no hospital esperando para minha esposa. Eu estava no fundo do SW1313-pré-produção, nós estávamos lá para um ultra-som de rotina cedo para o nosso segundo bebê. A Disney coisa nos causou rugas. Especialmente quando um pouco mais tarde o ultra-som mostrou não só o batimento cardíaco do bebê, mas de gêmeos. Ela se sente um pouco como como se estivesse se afogando, e alguém lhe oferece um bebê.

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para desenvolver jogos de vídeo é uma batalha constante contra a insegurança. De qualquer forma, que trará sem auto-piedade ou reconhecimento. Eu não estou aqui para descrever a dureza real. Mas é importante para tentar declarar o seguinte: Onde você vê um jogo terminado, um desenvolvedor de jogos parece muito mais. Onde você vê um jogo muito legal de Star Wars que foi cancelado tragicamente, as minhas memórias estão mais envolvidos nele e meus pensamentos sobre os últimos meses de desenvolvimento SW1313 não apenas lembranças de um jogo que poderia ter sido. "

Cada jogo desenvolvedores têm tais histórias pessoais, mas Worch quer deixar claro que os jogadores na próxima vez pode pensar daqueles cujas vidas têm se dedicado ao jogo:

natural "Isso se aplica a 100% para os desenvolvedores não-jogo. Experiências de vida moldar nossas memórias. "

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Ao mesmo tempo Worch também lembra da bela no mês passado de Star Wars: 1313 em que Obama venceu sua campanha de reeleição ou o jogo foi ficando cada vez melhor. No final, tudo acabou bem para ele. Depois de Star Wars em 1313 ele desenvolveu na máfia. 3. Finalmente, ele tem uma imagem grupo de Star Wars twittou 1313 equipa de desenvolvimento:

 

 

Embora Star Wars foi completamente definida em 1313, mas os fãs da saga espaço pode olhar para a frente a Star Wars Battlefront 2 A nova parte do atirador do espaço vai aparecer em 17 de novembro 2017

14.11.2017

Posted In: jogos

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