FIFA 17:「勢い」の証拠を浮上 – 明確化を要求プレーヤー

FIFA 17では、それはいくつかの状況が「勢い」など、いくつかのプレーヤーによってによって参照されなかった可能性があります。しかし、その存在の最初の証拠が浮上しています。

21608FIFA年の17ゴール

それはFIFAシリーズになると、その後、多くの批判が常にあります。最大の批判の中での現象の一つは何年も悩まさ選手をやっている:勢い。反対派のものがありますが、1つまたは複数のゲートを収集し、多分最後にゲームを失う - 通常ゲームの最後の数分で - 実際には、ときに急に紙の上に、したがって、ゲーム実際に有意に優れて選手に指定されているので、同様に再生されます。これはラバーバンドAIを彷彿とさせる、保有し、しばしば「キャッチアップ」メニュー項目がまだでも事故の後、レースに勝つために、選択されているようにで呼ばあればレースゲームはしばしば、あなたを許します。 EAスポーツは、しかし、一貫さて、しかし、証拠は、それが存在しないでした浮上しているFIFA 17日のようなFIFAゲームで勢いの存在を否定しています。

この証拠は、ユーザーの最初のデータマイニングの後girlfriend_pregnantのPC版で少し突きを周りに持っているいくつかのRedditのユーザーから来ています。こうしたことは、コードFIFA 17でFIFA究極のチームで、チームの化学的性質に関連して直接勢いを言及されたのは「スーパーサブ」、など:girlfriend_pregnantは隠し属性を発見しました。彼はこのコードをübernimmtとして勢いに直接関係しています。その後、再び、Murhawk013、CatalystFCPとgirlfriend_pregnantを含む他のRedditのユーザーを、尋ねたデータやスペインFIFA 17ビデオでより多くの証拠を発見しました。

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だから、FIFAでの勢いは17を動作するはずです

17はとてもFIFAで勢いが動作するはずRedditのユーザーに.According選手の個々の統計情報は常にゲームの過程で仮想空間に変更されました。これらの変更は、それ自身の選手のパフォーマンスに依存しているため、目標や所持統計上のショットの一部が変更される場合があります。特定の条件が満たされた場合、対戦相手はゲームの方が大きいか、さらに小さなチャンスを持って回したことで値を増減。ゲームのデータでは、これは「適応困難」とのことで呼ぶことにします。それは、このインクルードが唯一のシングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーで発生し、FUTは光に一致するかどうかは不明です。

EAは常に勢いと作られた今、この発見の存在を否定した後、多くの選手はもちろん満足していません。ハッシュタグ#ExplainFIFAMomentumの下で多くの選手は、合成ファイルとの調査結果を説明し、最後にその意見を与えるために、開発者に呼びかけてきました。結局、長い時間のために批判されたゲームは、このゴムバンド技術で不公平と非現実的な方法で影響を受けているんでしたか、運動量との良好なプレーヤーが騙しています。また、意図的に悪いギャンブルの選手のシステムを活用することができます。プレイヤーは、いくつかの実際のお金に投資するため、FUTでは影響がさらに大きくなるでしょう。

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出典:Redditに

14.11.2017

Posted In: ゲーム

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