グッド&#038を越えて、バイオハザード2

その他のダウンロードが用意されています。

グッドビヨンド & 悪2は、批評家から絶賛2003年からプレイステーション2のゲームに待望の後継者である最初の向こうグッド & 悪があると予想経済的な成功、すべてに勝っていない理由は、一定の中断やキャンセル開発試験でマークされたものを後継の開発。さて、しかし、ある作りで、父マイケル・アンケルのシリーズ宇宙に別のゲームをやっ明らかです。この時点で、あなたは超えて良いのリリースに関するすべてのトレーラー、スクリーンショット、情報やニュースを得ます & バイオハザード2!

2812E3 2017 - - アナウンストレーラー善と悪2を越えて

ビヨンドグッドに関する最も重要な事実 & バイオハザード2

  • 発売日: 2018
  • ジャンル: アクション・アドベンチャー
  • プラットフォーム: PC、プレイステーション4、Xboxの一つ
  • シナリオ: サイエンスフィクション
  • 特徴: 翡翠(最初の部分の主人公)の出生前に再生続編、。シングルプレイヤーとマルチプレイヤー間のストーリーとのシームレスな遷移を中心としたオープンワールド
  • 開発者: ユービーアイソフトモンペリエ
  • 出版社: ユービーアイソフト

今、事前に善と悪2を超えて!*

2017年6月23日に更新しました

グッドビヨンド & バイオハザード2:最初のゲームプレイデモ

E3 2017ユービーアイソフトは、ゲームの最初のゲームプレイデモをリリースした直後に. 約14分間のビデオでは、クリエイティブディレクターマイケル・アンケルに伴われているすべてのは、ちょっと宇宙船や惑星の探査や宇宙の可能性を紹介します。ビデオ全体は、あなたは下記見ることができます。

571グッドビヨンド & バイオハザード2:マイケル・アンケルから解説して早期のゲームプレイデモ

以下の結論は、この最初の垣間見ることから推測することができます。

  • マイケル・アンケル大きな計画を持っており、誰に似て欲しいです&8217; sのスカイ あなたは、することができ、あなたの宇宙船で宇宙に惑星の円滑な移行を実行する別の惑星、とのスペースをシミュレートします。
  • プレーヤーとして、あなたはあなたの個々の文字を作成する必要があります そして、最初はすべての小始めます。あなたがあなた自身の宇宙船とその乗組員を余裕があるまでは、例えば、唯一のお金を稼ぐしています。
  • あなたの母船あなたは徐々に拡大し、探検に行くために、このうちの小さいスターファイターで始めることができます。 小さい戦闘機20メートルに測定しながら、デモに母船は、約400メートルの通りでした。
  • 惑星は、異なる生物群系と印象的な場所を持っていると言われています。 ホットスポットは、マイケル・アンケル探求しており、ここで彼のチームは非常に重要です。だから、イベントは隕石などの影響は、地球の表面を変形させることができます。
  • 宇宙船上での異なる速度は最大で毎時15万キロの宇宙で調整し、熱することができます。

このゲームプレイデモがアンセルと彼のチームは地面を離れて非常に野心的なプロジェクトを配置することを言うことができた後、ここでスターCitzenの部分的な大きさを持っています。ユービーアイソフトは、最新のプレーヤーベースを維持するために将来的にこの種の他の動画を公開したいと考えています。

元の記事

グッドビヨンド & バイオハザード2:前編の続編場所

E3 2017で、猫は最終的にはバッグやユービーアイソフト越えて善と悪2の記者会見の終わりのうち、華やかなシネマティックトレーラーでで発表されたもの, これはあなたがあなたの上に見ることができます。ただし、翡翠と彼女の豚叔父PEYを求めます&8217;無駄に絶賛された最初の部分からJ、新しいAcion-冒険オープンワールドゲームはジェイドの誕生に対して設定し、2003年からPS2のゲームになることなので、精神的な前身。

その代わり、モンキー・ノックスとバイカーシャニトレーラーの星、 今度は宇宙船のさらに大きな乗組員の一部です。マイケル・アンケルすでに裏切ったとして、あなたはあなた自身の宇宙船を持ちたいとあなたが共同で最終戦に惑星や宇宙を探索するもので、彼ら自身の乗組員を持っています。

超え-良いと悪-2-バナーグッドビヨンド & バイオハザード2:Daikini、シャニーとサルノックスは、ゲームの新しいヒーローの一つです。

すべてのゲームプレイとゲームの世界について

ゲームディレクターマイケル・アンケル E3 2017で、すでに多くの情報を引き出すせました, 私たちは、あなたが以下のコンパクト提示します。

  • 善と悪の2を超えて太陽系の24世紀の時代であります “システム3″遊びます。 これは、天の川のハブに奴隷貿易と商人の経路によって規定されました。
  • プレーヤーとして、あなたはあなた自身の宇宙船と乗組員と海賊の役割を取り、プライベーターの中であなたの名前をしなければなりません。
  • 何の古典的なシングルプレイヤーキャンペーンはありません。物語は静かにゲームの主な特徴の一つではあるが、しかし、これはで行われます ゲームの世界では、代わりにシングルプレイヤーとマルチプレイヤー間のシームレスな移行が許可されませんでした。
  • マイケル・アンケル子供が自分の文にしたい.According SFスペースオペラ 自由のためのプレーヤーとしての彼女の闘争では、作成し、ユニークな文字を満たしています。捕捉された最初の部分の雰囲気。
  • 最初のトレーラーの最後にそう、彼女のヒスイ緑の目で立って女性が最初の部分からヒスイに似ていることを印象している参照することです。それはおそらく、これはジェイドの母でいますか?マイケル・アンケル、この問題で何かを台無しにしたかったが、この点には存在しなかった明確な接続のことを話します。

超えて善と悪2の開発にもっと洞察力はあなたに以下を提供します マイケル・アンケルとトレーラー分析 個人的に。

214E3 2017 - - トレーラー内訳善と悪2を越えて

グッドビヨンド & バイオハザード2:開発の長い歴史

以下のための計画 グッドビヨンド & バイオハザード2 すべての今して長年にわたって存在していたが、そこに一定の中断はなかったし、近年では、ゲームディレクターのマイケル・アンケルユービーアイソフトモンペリエ、Raymanは起源とRaymanは伝説の彼のスタジオで働いています。すでに2008年に、パリでUbidaysで最初でした ティーザートレーラー 示され、誇大広告に火をつけました。

その後、漏洩したゲームプレイシーンと2009年最初のトレーラー、 ヒロインジェイド それは忙しい街を追われている方法を示しています。そして、それはプロジェクトの周りに静かだったし、2つのRaymanはゲームの後に、開発者が再び超えて善と悪2に向けることができました。 2016年10月6日にはその 最初の部分のFacebookページ上で正式に確認した開発.

良い-を超え-と-悪-2-バナー-2グッドビヨンド & バイオハザード2:ゲームの世界は、現代と伝統のミックスに提示されています。

インタビューで ビヨンドグッドの内容 & バイオハザード2 マイケル・アンケル再び与え、再びすべてが、より大きく、より複雑で変化させ、かつ、使用するハードウェアの現在の世代の可能性をやったやりました。以下が予定されています。

  • それはです レベルのさまざまな 与え、物語やキャラクターは私の心に感情的に選手を成長させることがあります。
  • ビッグ問題があります 惑星の未来野生動物への対処 こと。
  • インスピレーションの源はのアンセルを提供します ハヤオ・ミヤザキ(スタジオジブリ) 世界を作成しました。だから、しかし、政治とメディアの最近の動向。

グッドビヨンド & バイオハザード2:リリースとプラットフォーム

開発が確認されており、 グッドビヨンド & バイオハザード2を正式に発表されました. ザ・ アクション・アドベンチャー しかし、開発の初期段階では静かで、 リリースは2018年前に予想されていないと. プラットフォームの通りです PC、プレイステーション4は、Xbox Oneと任天堂のスイッチ 最も可能性が高いです。

の説明クリストファー・バーナー

その他のトピック:ユービーアイソフト

ビデオ & 製品イメージ
  • グッド&#038を越えて、バイオハザード2 E3 2017 - - アナウンストレーラー善と悪2を越えて
  • グッド&#038を越えて、バイオハザード2 GIGA TOPmontag:ホット待望の...

14.11.2017

Posted In: アクションゲーム

map