The Witcher 3: les compétences, les talents, les compétences et la meilleure construction pour votre personnage

appartient naturellement Wild Hunt, un système de compétences et de talents correspondant: à une telle immense épopée en jouant le rôle comme le troisième Witcher À cet égard, vous pouvez vous défouler avec sorceleur Geralt coup de tête. Nous vous montrons tous les arbres de talents et de compétences que vous pouvez apprendre à votre aventure et d'améliorer. Nous vous disons aussi la meilleure spécification pour votre personnage.

le sorceleur-3 capacités toutes les compétences

La meilleure spécification pour votre personnage

La question de la meilleure construction dans The Witcher 3 peut répondre pas à plat. En général, nous pouvons vous recommandons les personnages Axii parce qu'ils sont extrêmement utiles non seulement dans le combat, mais aussi à influencer les PNJ dans les dialogues. Dans les compétences de bataille, vous devez tourner les attaques rapides ont tendance à compétences que les fortes attaques quand vous aurez besoin plus fréquent chez les adversaires agiles anciens.

Bei les capacités générales et passives, mais il y a des compétences que vous devez d'abord former. Ceux-ci comprennent:

  • L'instinct de survie: Êtes-vous d'un seul coup 500 La santé est. Surtout au début c'est un bon coup de pouce dans le jeu.
  • L'une des techniques: Décider le plus tôt possible sur un type d'armes, et reste fidèle à cela. En raison des techniques de chats école (facile), école de saisie (moyenne) ou porte l'école (difficile), vous pouvez de nombreux bonus pour attaquer la puissance, l'intensité et le caractère plus einheimsen.
  • Cross Large: Si vous aimez un lootet beaucoup, cette compétence est un must, comme vous dites si votre augmentation de la capacité de charge de 60.

Si vous vous verskillen à nouveau, c'est la façon, pas un problème car nous vous montrons comment vous pouvez respec 3 dans The Witcher.

Les arbres de compétences, les compétences et les arbres de talent un coup d'oeil

Sorceleur Geralt de Riv a loué les compétences qui lui sont propres! Jeu de rôle, vous pouvez tous les aspects de l'appartenance à une aventure fantastique propre, d'apprendre et d'améliorer en plusieurs étapes. Les talents et les compétences sont classées en cinq catégories principales:

  • combat
  • marque
  • alchimie
  • Et mutations Mutagène
  • en général

Dans les champs combat, marque et alchimie pouvez-vous améliorer cinq compétences avec quatre sous-catégories en plusieurs étapes. Sous l'onglet Général, il y a 20 autres compétences passives que vous fournissez, par exemple, plus d'énergie ou d'améliorer l'intensité de caractère. Pour chaque amélioration que vous points de compétence, que vous vous gagnez par niveau augmente nécessaire.

Mais juste par des points d'investissement, les compétences sont loin d'être actif. Vous devez savoir encore à équiper. Au début, vous avez trois compétences glisser & paquet goutte dans les fentes. Les joueurs ayant un niveau plus élevé que vous neuf autres emplacements se déverrouille. les compétences seront renforcées par la mutagènes, qui est dans les couleurs rouge (Lutte) bleu (Marc) et vert est de trouver (alchimie) et vous accorder des primes supplémentaires en cas d'utilisation.

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Cette baisse plus de plus si vous combinez en rouge avec des compétences mutagenes de combat appropriés. Toutes les compétences peuvent être mises à niveau en plusieurs étapes, qui est associée à l'augmentation du pourcentage pour les différents talents. Ci-dessous, nous vous donnons un aperçu des différentes catégories et leurs arbres de compétences.

Qui est Ciri? Notre vidéo a répondu à vous!

Toutes les compétences de combat à un coup d'oeil

Pour chaque vous diriger dans la catégorie combat utilisé vos points d'adrénaline profit augmente de 1%.

rapides attaques être effectuée avec l'un des épées.

  • La mémoire de muscle (5 niveaux): Augmente les dégâts des attaques rapides à chaque étape de 5%.
  • poinçons de précision (5 niveaux): Augmente les chances d'attaques rapides de coup critique avec chaque étape de 2% et les dégâts des coups critiques avec des attaques rapides de 15% pour chaque étape.
  • Vertèbre (5 étapes): Cette attaque rotative tous les ennemis sont frappés à l'intérieur. En continuant l'attaque consomme l'endurance et l'adrénaline.
  • poinçons incapacitant (5 niveaux): attaques rapides ont maintenant un effet de saignement, perdent par les adversaires 25 points de vie ou de l'essence par seconde. Durée: 5 secondes.

de fortes attaques ignorer l'armure de l'ennemi.

  • L'entraînement en force (5 niveaux):  Augmente les dommages aux attaques solides avec chaque étape de 5%.
  • coups de broyage (5 niveaux): Augmente les chances de coup critique forte attaque à chaque niveau de 2% et les dégâts des coups critiques lorsque des attaques fortes de 15% pour chaque étape.
  • Mangle (5 niveaux): Causes proportionnelles aux dommages supplémentaires d'endurance consommée. La défense est ignorée et les chances de coup critique a augmenté de 10%. les points Adrenalin augmentent les dégâts au total de 100%.
  • Armure de casse (5 niveaux): Réduit la résistance à l'endommagement par opposition à 5% pour chaque étape.

défense accordées techniques défensives de l'école du loup.

  • Flèche de répulsion (3 étapes): Lorsque les flèches Parry sont distraits.
  • Luminosité (5 niveaux): Réduit les dégâts des coups qui ont souffert tout en esquivant de 20%.
  • Compteur (3 étapes): Suite d'une contre la prochaine attaque provoque 30% de dégâts supplémentaires par niveau de compétence.
  • One Kill (2 étapes): Chaque point d'adrénaline augmente les chances de tuer instantanément l'ennemi de 1%.

tireur d'élite permet l'utilisation d'une arbalète lumière.

  • Réflexions (3 étapes): Dans l'optique d'une arbalète, le temps est également ralenti de 15%.
  • sang froid (5 niveaux): Chaque boulon atteint sa cible, ajoute 0,04 points d'adrénaline.
  • connaissances anatomiques (5 niveaux): Augmente les chances de coup critique avec une arbalète de 5%.
  • coups paralysants (5 niveaux): Les coups critiques avec l'arbalète réduire pendant 5 secondes, les compétences spéciales des monstres.

trance de guerre produit des points d'adrénaline en débarquant coups dans le combat. Chaque point d'augmentation des dégâts d'adrénaline arme de 10%.

  • Détermination (5 niveaux): En cas de dommage, la perte d'adrénaline est réduite de 20%.
  • Immortelles (5 niveaux): Diminue la vitalité à 0, les points d'adrénaline (le cas échéant) utilisés pour restaurer la vitalité. Le montant qui est rétablie dépend du nombre de points utilisés adrénaline.
  • lames de mise au point (5 niveaux): Lorsque vous entrez dans un combat un point d'adrénaline est ajouté immédiatement. Les augmentations libérés par l'adrénaline RÉDUIT épée-BE de 5%.
  • Déluge de colère (5 niveaux): Alors que les personnages de coulée 3 points d'adrénaline (le cas échéant) consommée pour faire fonctionner le signe au plus haut niveau &# 8211; Tous les bonus seront débloqués &# 8211; et d'améliorer l'intensité de caractère de 25%.
Avec des compétences de combat vous laissez les monstres de votre goût épée en acier.

Tous les personnages compétences en un coup d'oeil

Pour chaque vous diriger dans la catégorie marque utilisé votre régénération d'endurance augmente dans la lutte à 0,5 par seconde.

signe Aard avoir un impact spécifique de l'énergie cinétique, ce qui peut échelonner les adversaires afin qu'ils puissent être attaqués.

  • Aard longue portée (3 niveaux): Augmente la portée de 1 mètre Aard
  • choc Aard (3 étapes): Inscrivez-vous mode alternatif &# 8211; Aard frappe tous les ennemis dans un certain rayon. La chance des précipitations diminue de 21%.
  • intensité de Aard (5 étapes): Augmente l'intensité du caractère Aard de 5%.
  • onde de choc (5 niveaux): Aard fait maintenant 40 points de dégâts.

caractères igni provoquer un choc de feu ciblé. Ajoute adversaires dégâts en fonction de l'intensité du caractère.

  • à l'état fondu d'armure (5 étapes): Les dommages Igni affaiblit également la valeur d'armure de l'adversaire de façon permanente. L'effet augmente avec l'intensité de caractères à un maximum de 15%.
  • courant d'incendie (3 étapes): Inscrivez-vous mode alternatif &# 8211; Provoque un flux continu d'incendie inflige un dommage adversaire.
  • Igni intensité (5 étapes): Augmente l'intensité du caractère Igni de 5%.
  • Pyromane (5 niveaux): Augmente la chance de travailler brûler, à 20%.

caractères Yrden provoquer des pièges magiques pour ralentir les adversaires dans la région active. (Durée: 15 secondes)

  • glyphes durable (2 étapes): Augmente la durée de caractère de 5 secondes. Nombre de charges en mode alternatif. 2. Nombre de cas en mode standard 1
  • piège magique (3 étapes): Inscrivez-vous mode alternatif &# 8211; Ralentit tous les ennemis dans les 10 yards, infligeant des dégâts à leur disposition. La destruction de missiles dans la région active.
  • Yrden intensité (5 niveaux): Augmente l'intensité du caractère Yrden de 5%.
  • glyphes en surpoids (5 niveaux): Les opposants perdent sous l'influence de Yrden 10 vitalité ou essence points par seconde.

signe Quen effectuer un bouclier protecteur qui est retenu jusqu'à ce qu'il ait absorbé des dommages dans la quantité de 5% de la vitalité maximale.

  • Masque de explosion (3 étapes): Le bouclier Quen adversaire quand il repousse casse.
  • Active Shield (3 niveaux):  Inscrivez-vous mode alternatif &# 8211; Il crée un bouclier actif. Pendant ce temps Aufrichterhaltung et le blocage des attaques coûtent endurance. Le bouclier est absorbé dégâts la vitalité du joueur restauré.
  • intensité quen (5 étapes): Augmente l'intensité du caractère Quen de 5%.
  • Quen-décharge (5 étapes): 5% des dégâts absorbés est réfléchie à l'attaquant.

caractères Axii ensorceler un ennemi, de sorte qu'il ne temporairement prend pas part à la bataille.

  • Tromperie (3 niveaux): L'objectif ne se déplace pas vers Geralt, tout en agissant Axii. L'intensité de Axii dans les dialogues augmente. Raccourcit le temps nécessaire pour agir.
  • Marionnette (3 étapes): Inscrivez-vous mode alternatif &# 8211; Le but est temporairement provoque un allié et 20% de dégâts.
  • Axii intensité (5 étapes): Augmente l'intensité du caractère Axii de 5%.
  • Dominance (3 étapes): Axii peut agir sur deux adversaires en même temps. L'effet est de 50% plus faible.
L'embarras du choix: Quel personnage est le mieux adapté pour vous?

Toutes les compétences Alchemy Vue d'ensemble

Pour chaque vous diriger dans la catégorie alchimie utilisé, la durée d'action de l'augmentation d'imprégnation de 5%.

brasser permet la production et la consommation de potions Hexer.

  • une tolérance accrue (5 niveaux): Augmente seuil de surdosage d'imprégnation de 1%.
  • Rafraîchissement (5 niveaux): Chaque portion de boisson fournit 5% de la vitalité maximale restaurée.
  • récupération différée, (3 étapes): les effets des potions ne se résorbent pas jusqu'à ce que le niveau d'empoisonnement tombe en dessous de 90% du maximum.
  • Les effets secondaires (5 niveaux): La consommation de potions provoque une probabilité de 20% pour activer les effets d'une autre potion sans empoisonnement choisi au hasard.

Production d'huiles pour une application à la lame de l'épée.

  • lames empoisonnées (5 étapes): Les huiles utilisées sur les lames provoquent 3% de chances d'empoisonner la cible avec chaque coup. Plus le niveau de l'huile utilisée, plus la chance.
  • Terroriser (5 niveaux): Ajoute une protection de 5% contre les attaques du monstre contre lequel agit l'huile.
  • Fixants (3 étapes): Les huiles lames ont maintenant 33% plus frais.
  • instinct de chasse (5 niveaux): Si les points d'adrénaline au plus haut niveau sont, les dégâts augmente coup critique dans Gegnerart ciblé de 20%.

faire des bombes, qui peut être jeté sur les ennemis.

  • Steady main (3 étapes): Le temps ralentit lorsque l'on cherche avec des bombes par un autre 15%.
  • Pyrotechnie (5 étapes): Bombes qui a causé aucun préjudice à l'origine, apporter maintenant en plus de leur effet normal 30 points de dégâts.
  • Efficacité (5 niveaux): Augmente le nombre maximal de bombes dans chaque cas à la première
  • Les bombes à fragmentation (5 niveaux): Quand les bombes de détonation se divisent en fragments explosifs. Fragment: 2

mutation permet l'extraction des carcasses des agents mutagènes de puissants monstres. Avec sorcier peut améliorer leurs mutagenes valeurs.

  • La tolérance acquise (3 étapes): Chaque niveau a appris la recette alchimique 1 augmente la propre maximale empoisonnement au premier
  • transmutation des tissus (5 niveaux): Être décoctions mutagènes consommés, ils augmentent la vitalité maximale pour une certaine durée par 200e
  • Synergie (5 niveaux): Augmente le bonus par mutagenes, sont placés dans une Mutagenplatz dans la fenêtre de caractères, de 10%.
  • Habituation (5 niveaux): Prolonge la durée d'action de tous les décoctions de 10% mutagene.

échantillon herbe est une mutation qui confère une résistance aux sorcières de la toxicité des potions qui seraient mortelles pour les gens ordinaires.

  • Rage (3 étapes): Dans son empoisonnement à 0, la vitesse est automatiquement ralenti lorsque les adversaires courent une contre-attaque.
  • La douleur a souffert (5 niveaux): Augmente Vitalité maximum de 10% à un degré critique d'empoisonnement.
  • métabolisme plus rapide (5 niveaux): La propre intoxication diminue plus rapidement en 1 point (s) par seconde.
  • Blutrausch (5 niveaux): Dans son empoisonnement à 0 chaque adversaire tué augmente les chances d'un coup critique de 10%.
Geralt a une main qualifiée comme un herboriste.

Et mutations Mutagène

Dans la catégorie mutation peuvent-ils gérer jusqu'à 30, dont mutagenes, vous pouvez simultanément placer jusqu'à 4 dans les emplacements de caractères et permettre des compétences. Mutagènes pouvez-vous partout dans le monde du jeu trouver ou maintenu pour l'achèvement des quêtes et des ordres de sorcellerie.

Depuis le second DLC &# 8220; Sang et vin&# 8221; pouvez-vous maintenant par la manière aussi débloquer des mutations et acquérir de nouvelles compétences. Comment ce système fonctionne et quelles sont les compétences que vous pouvez apprendre, vous apprenez dans le guide lié.

Toutes les compétences générales en un coup d'oeil

Dans la catégorie générale, toutes les compétences sont combinées, améliorer Geralt passif. Dans le jeu principal, ce sont dix compétences, mais avec les deux DLCs &# 8220; Coeurs de pierre&# 8221; et &# 8220; Sang et vin&# 8221; est venu à nouveau cinq compétences pour afin que vous puissiez choisir parmi les 20 talents passifs suivants.

  • Soleil et des étoiles (1 étape): Pendant la journée, 10 points supplémentaires régénère de vie par seconde, si vous ne vous trouvez pas dans le combat. La nuit au cours d'une endurance régénère combat supplémentaire 1 point par seconde.
  • instinct de survie (1 étape): Augmente Vitalité maximum 500e
  • Les techniques de chats école (1 étape): Chaque partie de l'armure légère augmente les dégâts des coups critiques de 25% et les dégâts avec une attaque rapide de 5%.
  • Techniques de l'école de préhension (1 étape): Chaque partie armure modérée augmente l'intensité de la marque de 5% et la régénération d'endurance de 5%.
  • Techniques ours School (1 étape): Chaque partie armure lourde augmente la vitalité maximale de 5% et les dégâts lors d'une attaque lourde de 5%.
  • le contrôle métabolique (1 étape): Augmente propre empoisonnement au maximum de 30 points.
  • Mise au point (1 étape): points de Adrenalin augmentent les dégâts des armes et l'intensité des signes.
  • déclenchement de l'adrénaline (1 étape): Augmente l'adrénaline de 5%. Coulée libère de l'adrénaline signe.
  • Wutkontrolle (1 étape): Si l'endurance actuelle trop faible, les personnages peuvent être lancés en utilisant des points d'adrénaline.
  • Adlerauge (1 étape): boulons Crossbow causent des dégâts de 25%.
  • poussée métabolique (1 étape)points de Adrenalin sont disponibles en cas de consommation de réduire l'effet d'empoisonnement des potions de 33% par point. ne fonctionnera pas pour décoctions mutagène.
  • Art Shot (1 étape): Vous pouvez tirer une arbalète supplémentaires avant boulons dont vous avez besoin pour recharger.
  • Pyrotechnie avancé (stade 1)Si l'explosion d'une bombe a causé des dommages, vous gagnez l'adrénaline de 0,1 point.
  • Rage (1 étape)L'effet d'origine de transe de guerre est annulée. augmente les chances de coup critique de 8% par point Adrénaline au lieu maintenant.
  • Cross large (1 étape)Le poids maximum de l'équipement est augmenté du 60ème
  • Gorgé sur l'énergie (niveau 1): Les bonus des lieux de pouvoir de détenir indéfiniment. Cependant, un seul bonus de caractère peut être actif.
  • Saveurs (1 étape): Manger des aliments vitalité régénère pendant 20 minutes.
  • au combat&# 8217; s feux (1) étape: Vous ignorez les effets des bombes et des boulons spéciaux.
  • Artillerie lourde (1 étape): Vos dégâts par les bombardements s'élève à 200%, mais vous pouvez prendre par tranche seulement 50% des bombes. Cela ne concerne que les bombes qui causent aussi des dégâts.
  • L'attaque est la meilleure défense (1 étape): Chaque action défensive de vous régénéré points d'adrénaline: Parry (0,1 points), serrure (0,4 points), Dodge (0,3 points), les rouleaux (0,2 points). Peuvent chacun toutes les 5 secondes à activer une seule fois.




14.11.2017

Posted In: Jeux

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