El odio: alboroto como un juego – un comentario

Así que ahora que ha pasado: Alguien hace un juego acerca de un hombre armado, y no se produce en una cámara oscura de juegos independiente de un adolescente lleno de dolor, el vapor es liberar, pero elaboradamente producido, con todo un estudio detrás de él. Sin significado más profundo parece estar detrás de "odio" - se trata de un tipo que ha logrado la boca del cañón, para poner fin a su vida y quiere que tome la mayor cantidad de personas.

(Ver trailer en su propio riesgo!)

Esto es, incluso en la cara de los juegos tales como un simulador de Columbine o flachsig placas postales un nuevo paso, y uno que sugiere las olas grandes esperados. Sin guiño, sin sátira social, parece que el primer trailer de juzgar. No se trata del cuestionamiento de las razones o el tema. Por el momento parece que a partir de: Usted juega un hombre lleno de odio. Matarlos a todos.

Es posible pensar más reacciones en un remolque tal manera. Sin duda, es concebible que este título a cabo en blanco y negro (y rojo, por la sangre, por supuesto), en el que uno dispara personas wegrennenden inocentes en la parte posterior, que molduras de múltiples heridas de arma blanca o de ellas infectadas armas de fuego en la boca, como si alguien. Si se rompe un juego en su nivel puramente interactiva, el núcleo de lo que es un juego, no puede estar aquí un buen juego. Es posible.

Pero queremos dejar en claro que los jugadores siempre especialmente los enemigos de este medio es que es más nosotros. Es por eso que también discuten entre sí tanto de juegos de escándalo. Como Manhunt o postal, o la misión "Sin ruso" Call of Duty. Es claro: Las personas que pueden identificarse con el protagonista de "El odio", que ve actuó por su propia fantasía personal aquí, debe consultar a un terapeuta. Esto no es broma, ni una huella. Busca la ayuda, por favor.

El odio es el siguiente paso en un viaje muy desagradable.

Y la mayoría de las personas que reflejan el material de "odio" demostrado previamente para tener una de dos reacciones: la ira o la apatía. No se puede negar que la generada se muestra aquí disgusto. No tanto porque de lo que se muestra (modelos de los personajes de aspecto mediocre distribuir cantidades poco realistas de sangre y cabezas explotan - el horror!), Pero debido a la intención detrás del mensaje de fantasía y sólo la idea de que un estudio ha hecho que este juego y sin duda será más de un jugador que va a esperar y jugar.

La enfermedad y los síntomas

Pero eso es exactamente el punto: No somos disgustado con el juego. No tenemos miedo de él. Tenemos miedo y asco del mundo y el tiempo en el que vivimos. He tratado recientemente con la cuestión de las "minorías en Juegos" y Bioware, jamás dije: juegos, como todas las culturas, son sólo un reflejo de la sociedad que los produce. Vivimos en un sistema en una sociedad y en una cultura donde la gente realmente fuera de control y se suicidan.

Para hacer el mismo sistema en el que un estudio salió "El odio", y en la que algunos, se reproducirá. Algunos de ellos, debido a que ven su propia desesperación representado en ella. Otros de la decadencia y el aburrimiento. Y otros como una declaración, porque piensan que debe haber juegos como "odio" y necesidad. No hay posición de pluralismo que no existe, y estoy seguro de que algunos seguidores cultura posmoderna defenderán el juego por razones estéticas o sociológicos.

"El odio" es una parte de nuestra realidad, y es esta realidad que está enfermo. Por lo tanto, se trata de "odio" también. Pertenezco según lo determinado algunos otros para el Grupo de los apáticos. "El odio" me aburre porque "odio" no es noticia. Yo quiero y no tener que experimentar todas las facetas de nuestra sociedad perversa en forma de juego, ni tampoco me choca que este juego está hecho.

morbo, el cruce de fronteras, la puesta en valor de choque por el tabú - todo no es nueva.

"El odio" es "Body Worlds", es "ciempiés humano", es Marina Abramović.

Nosotros es bien para llevarnos por un tiempo de nuestro letargo decadente, alta sentarse y ver algo que nos obliga durante dos segundos desde el smartphone. La miseria real que da rienda suelta a nuestro estilo de vida en el resto del mundo, incluso lo suficiente como para no aparente.

Por supuesto odio es repugnante. Pero no es la gran excepción, incluso el verdadero problema.

"El odio" ofrece precisamente eso. Si lo miramos y "usted es repugnante y mal!" Grito, y luego se dirige a las pierde el punto. "El odio" no es una enfermedad, sino un síntoma. Uno de los muchos y no el peor con diferencia, pero ahora los tiempos por accidente de lo que sucede en los videojuegos medianas. "El odio" nos dice algo. ¿Quién no quiere admitir, es la indignación y disgusto o bien sentir o al menos fingir sentir. Si estas cosas ya estaban claras, que o bien renunció mueven la cabeza o el bostezo. Es la forma en que es.

Tal vez sí, pero alcanzó a alguien. También he escrito, la sociedad y la cultura son, en efecto interactuando. Y tal vez, sólo tal vez, "El odio" ayuda a alguien. Por ejemplo, de esta manera, "¿Por qué?" Para hacer la pregunta y para encontrar la respuesta correcta. O sirve como una válvula para alguien que necesita urgentemente una. No se preocupe, nos va a desensibilizar a ninguna parte. Eso es un número

Nadie que sea feo, como la mirada en el espejo, pero el espejo puede muy poco. Si encuentra "El odio" aborrecible vivir su vida para que no toque a juegos como "odio". Si quieres un mundo sin "odio" no es "odio" el punto de partida, pero el mundo.





14.11.2017

Posted In: juegos

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