Yu-Gi-Oh! Enlaces Duel: Cuestionario y todas las soluciones en detalle

La escuela duelo que están en Yu-Gi-Oh! Duel vínculos no sólo muchas joyas, pero te pone en incluso las técnicas básicas de combate. Eso la hace sobre el cuestionario, que está disponible en tres niveles. Le presentamos en este artículo acerca de Yu-Gi-Oh! Duel une todas las respuestas y soluciones a la prueba en la escuela duelo.

¿Eres nuevo en Yu-Gi-Oh! enlaces duelo, el que debiera escuela duelo Ver. Puede encontrarlos en la misma pantalla que el puerta, en el que se puede desbloquear personajes. En tres niveles y grados de dificultad diferentes a aprender diferentes técnicas o encantamientos, el que puede utilizar de forma activa en un duelo. Algunas pruebas son difíciles de entender y puede abrumar tantos los Duelistas. Le presentamos en este artículo, usted tiene que hacer en las tareas individuales.

En el video - por lo que su duelo con los amigos &# 8211; y estamos con consejos de juego:

Yu-Gi-Oh! Enlaces Duel: cuestionario de escuela de Duelo en la aplicación

la escuela duelo ya está desbloqueado desde el principio. Aquí se aprende en el nivel 1, ni conjuros básicos. Con el Nivel 2 tienen tácticas más sofisticadas llegado mientras tiene para nivelar 3 cartas más para elegir y rápidamente, he aquí el lugar equivocado puede. Después de cada respuesta correcta se obtiene Gemas. La escuela duelo es una de las mejores opciones para ganar rápidamente gemas. Por lo que a su vez las diferentes etapas de la prueba libre:

  • Duel Prueba 1: Disponible desde el principio
  • Duel Quiz 2: disponibles en el nivel 8
  • Duel Prueba 3: disponible a nivel 13

Ahora Starter Deck Yu-Gi-Oh! guardar y reproducir sin conexión*

Resuelve el concurso de duelo, recibirá el próximo piedras preciosas también especial Tarjetas. Todos los premios que aparecen en la siguiente tabla:

#nombrerecompensa
1-1Convocar a un monstruo.joya 15x
1-2Invocar un monstruo Invocación de Sacrificio. 1joya 15x
1-3Invocar un monstruo Invocación de Sacrificio. 2joya 15x
1-4El cambio de posición de ataque / defensa.joya 15x
1-5Elija sus objetivos.joya 15x
1-6Utilizar un hechizo. 1Cartas Mágicas 1x, "Block Attack"
1-7Utilizar un hechizo. 21x Tarjeta mágica "Banner of Courage"
1-8Utilizar una trampa.joya 15x
1-9Destruir un monstruo poderoso.joya 15x
1-10Destruye una carta Mágica.joya 15x
1-11Destruir de Trampa.joya 15x
1-12Activar un efecto de monstruo.joya 15x
1-13Activar un tirón.joya 15x
1-14Utilice una Carta Mágica de Campo.joya 15x
1-15Convocar a un monstruo como una Invocación de Fusión.joya 15x
1-16Convocar a un monstruo como un encantamiento ritual.joya 15x
2-1Mira la propiedad en el mapa.joya 15x
2-2Añadir daños efecto.joya 15x
2-3Volver al ataque y la defensa.joya 15x
2-4Talisman Seal Master.joya 15x
2-5Thunder Dragon fusión.joya 15x
3-1Mira los tipos de tarjeta.joya 15x
3-2Lord of D.joya 15x
3-3El despertar de la diosa del maljoya 15x
3-4localidad amazónicajoya 15x

Además de estos duelos estándar, hay algunos que están disponibles en ciertos períodos. Se encuentran entre los paquetes de refuerzo que se ofrecen. hasta 15 de febrero de, 2017 usted tiene tiempo para completar algunas pruebas de duelo.

La escuela duelo se encuentra justo al lado de la puerta.

Todas las soluciones de un concurso duelo

En este tutorial, partimos de la Duel Quiz 2. Si tiene alguna pregunta para el Nivel 1 tienen, ¿nos gustaría dejar un comentario debajo de este artículo.

  • 2-1: Esta tarea es sobre los efectos y características de una tarjeta. Mire primero la tarjeta en su campo. &elemento de mago; # 8220&# 8221; se puede combinar con tarjetas de viento. Así que coge &Faith bird; # 8220&# 8221; a su lado, y presentarlos como una Invocación normal. Los cambios en la fase de combate y se involucra en primer lugar con &elemento de mago; # 8220&# 8221; sucesivamente. Permite que el efecto de la tarjeta y de nuevo se acopla con la tarjeta.
  • 2-2: Establece el mapa &maldición guarda la tumba; # 8220&# 8221; Invocación Normal. Ahora se activa la trampa y sacrificios &# 8220; Bowganian&# 8221; y la tarjeta mágica &# 8220; Raimei&# 8221;. ahora utiliza la magia &# 8220; Llama Eterna&# 8221;.
  • 2-3: citación &escarabajo Hércules; # 8220&# 8221; y sacrificios &Killerbiene; # 8220&# 8221;. ahora establece el Magic Card &# 8220; escudo y espada&# 8221; y atacar a su oponente.
  • 2-4: Establece el mapa &# 8220; Siegel Meisei&# 8221; de Invocar normal. ahora establece el Magic Card &# 8220; Talisman el caso sellador&# 8221; activar el efecto. no activa la Carta de Trampa, pero los cambios a la fase de combate. ahora se dedica &Colmillo de plata; # 8220&# 8221; &# 8220; la tumba del monitor Vasall&# 8221; sucesivamente. Ahora vamos a la Seal Master la gira guía atacar directamente.
  • 2-5: Establece la tarjeta mágica &# 8220; polimerización&# 8221;. ahora atrae el monstruo que queda en el campo y activa su efecto. Tomar otra carta en la mano y se activa la magia en el campo. ahora confirmado todas las tarjetas mostradas. acopla con &# 8220; de doble cabeza Thunder Dragon&# 8221; en el modo de ataque.
  • (Hasta el 15 de febrero) El último aumento de 1: En primer lugar establece el monstruo &Goblinfälscher; # 8220&# 8221; a su lado. selecciona ahora &# 8220; mensajero de la ilusión&# 8221; y evoca el Efecto de Volteo. Como un homenaje a elegir &Goblinfälscher; # 8220&# 8221; a cabo. conjuntos &# 8220; Blue-Eyes Ultimate Dragon&# 8221; por tanto, se dedica a la posición de ataque y el monstruo del oponente. Ahora vamos a atacar directamente al mensajero.
  • (Hasta el 15 de febrero) The Ultimate Rising 2: Establece el monstruo &# 8220; Wynn, el Windverzauberin&# 8221; como defensa. Ahora activado su tarjeta de encanto en el campo y seleccione su monstruo. Los cambios en la fase de combate y ataque directamente.
En 3 diferentes niveles de dificultad que se les enseña tácticas.
  • (Hasta el 15 de febrero) era de los descubrimientos 1: Los cambios en la fase de combate y se acopla con &# 8220; Yomi Ship&# 8221; el mago sucesivamente. Activa la trampa, destruyendo el dragón por el enemigo. Los ataques ahora con su última monstruo directamente.
  • (Hasta el 15 de febrero) era de los descubrimientos 2: selecciona &# 8220; invocador del arsenal&# 8221; y voltea la tarjeta. tira de la &# 8220; guardián de la sala del trono&# 8221; y le implora que lo normal. Los cambios en la fase de combate y ataque directamente.
  • (Hasta el 15 de febrero) era de los descubrimientos 3: Los cambios en la fase de combate y se acopla con la panda del monstruo enemigo. Ahora el guía atacado directamente.
  • Impacto neo 1: Establece la tarjeta mágica &# 8220; hito del despertar&# 8221; y los activa. Selecciona un monstruo Invocación Especial y conjuntos &# 8220; Ally of Justice Clausolas&# 8221; como víctima. ahora establece el monstruo Convocado a la posición de ataque. ahora establece el Meteor Dragon y sacrificios Jerry. Grifos Cu Chulainn y activa el efecto. Selecciona los aliados. En la fase de combate ahora que están atacando con Cu Chulainn a los monstruos enemigos. Atacado el guía ahora directamente.
  • Impacto Neo 2: Establece la tarjeta mágica &# 8220; Bendición Doriado&# 8221; y activa el efecto. ahora lidera la Invocación Especial y sacrificios &# 8220; The Guardian Ceal&# 8221;. Establece el monstruo en el ataque. Permite la tarjeta de la incursión encubierta en su campo. Activado para destruir todos los monstruos de tu oponente al efecto. Ahora se activa la magia &# 8220; aislado Autónoma&# 8221; a su lado. agarrar &# 8220; Don tortuga&# 8221; y se acopla con todos los monstruos directamente.
  • Llama de la Tyrant 1: Establece el mapa &# 8220; Agente de la Creación &# 8211; Venus&# 8221; en la posición de ataque en el campo. Ahora establece la carta restante en el campo. Pulse sobre el monstruo y elija Activar efecto. Establece un monstruo en el ataque. una vez activado el efecto del monstruo y establece el &# 8220; Mystical Shine Ball&# 8221; en la posición de ataque en el campo. Ahora se activa la magia y destruido una pelota. Selecciona el emisario de nuevo, la evocación de una pelota nueva. Cambia al modo de batalla y ataca directamente.

¿Ha terminado con el Nivel 2, ya está esperando tercera y última etapa en la que:

  • 3-1:  Establece la tarjeta mágica y elimiert los guerreros en el campo. Ahora pone el monstruo en modo de ataque y proporciona un dragón. Ataques con este monstruo ahora la criatura opuesto y luego golpear al enemigo directamente.
  • 3-2: En primer lugar establece la magia &Drachenrufflöte; # 8220&# 8221; activar el efecto. Convoca a los dos monstruos con siete estrellas en la posición de ataque. Cambia ahora en la lucha y los ataques con &# 8220; Serpiente Night Dragon&# 8221; &# 8220; cocodrilo Espada del Dragón&# 8221; y &Seiyaryu; # 8220&# 8221; &# 8220; Espadachín de la Llama&# 8221;.
  • 3-3: Las instrucciones dicen que ya: Conjuntos &# 8220; Nuvia, el mal&# 8221; en la posición de defensa y de la tarjeta de magia se activa a su izquierda. Selecciona Nuvia y ataca al enemigo en primer lugar con el. Cuando esta carta desaparece Nuvia recibe un ATK de 2000. Engrana con él directamente.
  • 3-4: En primer lugar se activa el hechizo &# 8220; olla generosidad&# 8221; y someterlos al campo. elegir &# 8220; Amazoness Tiger&# 8221; , Y poner &# 8220; cadena amazónica Champion&# 8221; a la cubierta. Ahora se activa la magia &# 8220; amazónica espíritu de lucha&# 8221; y someterlos al campo. citación ahora &# 8220; manera amazónica&# 8221; en la posición de ataque. Poner su tarjeta último hechizo y activa el efecto. selecciona &# 8220; manera amazónica&# 8221; y los equipa. Ahora cambia al modo de batalla y con ataques &# 8220; amazónica de combate&# 8221; &# 8220; arpías juego Dragon&# 8221; sucesivamente. Activa el efecto y se lleva de nuevo a Tigre. lo coloca en la posición de ataque. Permite a su suministra recubierto el caso en el campo. Los ataques ahora &# 8220; manera amazónica&# 8221; el dragón juego. Destruir la trampa del enemigo y ahora ataca a las arpías y el oponente directamente.


14.11.2017

Posted In: juegos

map