Battlefield erster 1-DLC im test: essi non devono passare

Essi non devono passare Mit erhält seinen ersten Battlefield 1 DLC. Ein Hinweis Gleich vorweg: In essi non devono passare Kämpfen leider nicht Gandalf 32 gegen 32 Balrog. Stattdessen sich der neue fokussiert die auf DLC französische Ersten Armee im Weltkrieg. Wie die sich neuen Inhalte spielen, erfährst Du in Test unserem.

Essi non devono passare ist der erste DLC von vier erweiternden. Vordergrund stehen im französischen Veteranen der Armee, die ihre Heimat im Weltkrieg Ersten verteidigen. Essi non devono passare enthält einen neuen Spielmodus, zwei neue Operationen, zwei neue Panzer, eine neue Eliteklasse, sowie eine neue sechs Schusswaffen neue Stationäre Waffe (Haubitze), die auf vier zum Einsatz kommen neuen Karten.

Infanterieschlachten in der Operation Devil&# 8217; s Anvil

Veloce eine Million starben Soldaten bei der Operation Devil&# 8217; s Anvil, die aus der Schlacht von dem Verdun 1916 und besteht Kampf um Fort Vaux. Die Deutschen Griffen una, gewannen etwas Boden, Beide Seiten ehe Verstärkungen in den Kampf schickten.

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Fort de Vaux

A Fort de Vaux Kämpfe werden vor allem ausgetragen unterirdisch. Korridore Wirken Wie die Anfangs Labyrinthe &# 8211; Wege werden müssen eingeprägt. Die vielen Gabelungen erschweren den Kampf, Du nie da weisst, von welcher Seite nächste Angriffswelle kommt die. Ohne Gasmaske kommst nicht weit allerdings Du hier, da morire Engen Katakomben andauernd werden mit Gas gefüllt. Du auch besonders aufmerksam solltest Granaten beim Thema Sein. Besonders die neue Eliteklasse der nicht nur nämlich cappello Grabenkämpfer im Nahkampf Kämpferkeule Vorteile mit, sondern auch mit ihren eben tutto Granaten.

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Diavolo&# 8217; s lässt den Anvil noch jede Menge Angreifern Anfangs Freiraum. Così können die aus einem französischen Verteidiger möglichst Breiten Raum angegriffen werden. Je Sie weiter allerdings vorstoßen, desto Enger wird das Kampfgebiet.

Battaglia 1: Geheimnis um Zombie-Raum gelüftet

Verdun-Höhen

als stellt sich Evidenziare Optisches allerdings muoiono Schlacht bei den Höhen Verdun-heraus, kurz nach dem deutschen die verheerenden Artillerie-Bombardement stattfand. Zwischen den Gräben tutti gangen und Raum wird um engstem hierbei auf jede posizione gekämpft. Während der Schlacht wird der Wald a Brand gesetzt &# 8211; Die Hölle auf Erden. Als Scharfschütze siehst Du dadurch in tutta dem dicken Nebel alt aus, wodurch ein notwendig ist Klassenwechsel. Durch das Chaos, das im Nebel entsteht, wird der Kampf besonders dynamisch. Umgibt Dich Ein Gefühl der Paranoia. Schleicht sich jemand im Nebel Dichten heran un bist erledigt Dich, Du.

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Panzer-Schlachten Jenseits der in der Operation Marne

Soissons

Findet eine große Soissons in Panzerschlacht am Ufer des Flusses Aisne Statt. Sind besonders auf dieser Karte Panzerkommandanten gefragt, denn allein auf der Seite französischen kommen gleich zum Einsatz 6 Panzer, zu denen auch der neue suora Char 2C-Panzer Behemoth und das Sturmpanzer-Geschütz San Charmond zählen. Knifflig wird es, wenn Du Deinen Panzer zwischen Häusern ita stehenden wiederfindest. Für die Infanterie bietet diese Karte sehr wenig Platz für die Deckung. Insgesamt fühlt sich sehr Soissons allerdings un ausgeglichen &# 8211; Mit neuen jeder Runde gewann ein Anderes squadra. Um zu bestehen Jenseits der Marne, aber ist es ratsam, den Kampf auf der Karte möglichst unbeschadet überleben Soissons-zu, ehe è geht zum Bruch.

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Bruch

Zwitschernde Vögel auf der Wiese feuerroten Blumen aus einer Welt ohne könnten in das Perfekte Impostazione Krieg für einen Film romantischen bedeuten. Jedoch nicht dauert è Lange, bis die Karte ihre friedlich scheinende wahre Tragik entfaltet. Die Jahre sind bereits des Krieges zu sehen: verrostete Panzerwracks genauso hier zu finden sind, wie von Mohn überwucherte Befestigungsanlagen. Zunächst Infanteriekämpfe in Schützengraben finden Statt. Vor allem aber hier kommt als größter San Charmond Panzer, jemals von der Franzosen gebaut wurde, zum Einsatz. Fünf Soldaten finden können darin Platz, Allen voraus zwei Spieler mit einer mächtigen Doppelfrontkanone &# 8211; Absprache ist Oberste Priorität. Um zu den Sektor Dritten Meistern, müssen die drei Punkte erobern Franzosen Gleich und halten, wo der Zweite neue Panzer der Behemoth, kommt ins Spiel. Mit Feuer Belagerungsgeschütz verteilst Du indirektes dem, wie mit dem Mörser, eben nur mit stärkerem Kaliber.

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Neuer Spielmodus: Frontlinien

Als größte Überraschung essi non devono passare bietet den neuen Spielmodus Frontlinien &# 8211; eine Kombination aus und Eroberung Rush. Du nimmst wie in einer Eroberung gewohnt Punkte auf der Karte ein, ehe Du Dich zu von bandiera bandiera in Richtung des gegnerischen Hauptquartiers kämpfst. Wenn zwei Flaggen eingenommen werden, die geht è in Rush-Partie. Zwei Telegrafenmasten werden müssen gesprengt, Wofür 40 Respawn Verfügung stehen zur-Tickets. Actionreichen Gefechte Die Sorgen für ständig Abwechslung, die Partie werden kann jederzeit gedreht. Jedoch nicht Frontlinien Endlos findet statt, da Eine nicht Partie länger als 45 Minuten dauern kann. Così Runden bereits einige können nach 5 Minuten vorbei Sein. Jedoch die sind ähnlich Squadre Stark, wird die gesamte Spielzeit ausgeschöpft.

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Fazit zu essi non devono passare

Essi non devono passare Mit bietet Entwickler DICE sowohl Infanterie-Puristen, als auch Panzer-Fans Solide Erweiterungen, jedoch keine großen Neuerungen. Die neuen Karten auf den Kämpfe fühlen ausbalanciert sventrare un, der neue hat sich Spielmodus Frontlinien Sinn. Wünschenswert wäre ein ganz besonderes Highlight gewesen nur &# 8211; etwas, dass das Spiel wirklich verändert. Dennoch bietet der erste Menge Abwechslungen jede DLC, Battlefield un dado den letzten-Fans in Monaten vergebens suchten. Und Weiss wer, welche die uns Veränderungen restlichen 3 DLC bescheren?

Wer den Battlefield Premium-Passo 1 besitzt, cappello auf essi non devono passare dem bereits ab 14. März Zugriff. Alle den anderen können ab dem 28. März DLC käuflich erwerben.



14.11.2017

Posted In: Giochi

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