Highrise Progetto: Diese Hochhaus mit ihrer-simulazione überrascht Tiefe

Über 20 Jahre nach der Veröffentlichung von Endlich ist ein Sim Tower würdiger Nachfolger für die Wolkenkratzer-simulazione in Sicht - wenn auch kein offizieller. Highrise Progetto beginnt sehr Simpel, aber und bietet viel Spieltiefe unzählige Möglichkeiten. Was für den Sandkasten Häuslebauer così besonders macht, steht in Unser Vorschau.

Mein Schreibtisch ist ein immer in der Regel chaotischer Haufen. Meist behalte ich den trotzdem Überblick, auch wenn das andere überschauen sistema dahinter mehr können nicht. Wenn ich allerdings Simulationen juego, kommt eine ganz andere Seite von mir zum Vorschein. Geradezu pedantisch Versuche ich jeden Schritt zu planen. Abläufe Straffe Ich und der Suche nach optimalen Lösung. Ich Liebe zu ossessivo entwickle eine und wiederkehrenden Symmetrie mustern. Ich liebe diese vor allem Wegen des Spiele logischen Sistemi für Ordnung, sie basieren auf dem. Ich bin geradezu süchtig danach.

Die spielerischen Wurzeln

Das anders auch nicht bei guerra Torre Sim. In der Simulazione des Japaners Yoot Saito, Electronic Arts muoiono in der Mitte der Jahre in den Westen Neunziger brachte, Struktur und geht es um Ordnung. Gewerbe, Wohnen und Service brauchen einander und doch gibt es gewisse Animositäten. Der Lärm der kommt ganz schlecht bei Buros un Bewohnern. Außerdem blockieren Buros öfter den Fahrstuhl. Dazu kommen noch andere Bedürfnisse, nach Wie die von der Müll Entsorgung, Gesundheitsversorgung und Sicherheit. Es ist eine sehr Kompakte Simulazione, die für è eigentlich gar nicht schwer è ist, und auch eine sehr gute Lösung zu finden ästhetisch ansprechende. Ich könnte und verliebt lange nicht davon guerra lassen.

Eine perfekte Lösung in einer etwas ist so wie Simulazione Ideallinie morire von Autos in Rennspielen. Statt Fahrgefühl brauchen wir ein Kopf Klaren, um die vielen Einflussfaktoren unter einen zu bekommen capanna. In Sim Tower waren sie zwar zahlreich vorhanden, aber trotzdem schnell für Profis überschaubar. Daher hat auch das Spiel letztendlich relativ viel Kritik kassiert. Obwohl Und noch heute bis Sim Tower Fans einige cappello immer, è nie GAB einen Nachfolger, der es besser und in die Fußstapfen machte treten konnte. Ich selbst bin ein paar Jahren vor male auf den Wahnsinn mobile Torre Tiny hereingefallen, bis ich hatte das stupide Spielprinzip erkannt, das im Grunde gar nichts mit einer così zu tun cappello di simulazione.

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Era macht Progetto Highrise besser?

Und da ist nun von SomaSim Highrise Project. Die Macher der Stadt occidentale-haben sich-Simulation 1849 tatsächlich un einen Hochhaus-manager gewagt. In Sachen Komplexität das ist ein Sprung nach oben deutlicher. Mehr als noch bei Sim Tower geht es um die richtige Verbindung zwischen den richtigen Mietern des Gebäudes. Einfache weniger Probleme haben Bewohner mit dem Lärm, den Geschäfte, ristoranti machen und manche Buros, als die späteren Mieter gehobener Pagina. Gegen die Gerüche cappello aber selbst von ristoranti Mancher Anwalt etwas - dennoch wollen eine große Auswahl morire natürlich für das Lokalitäten un tägliche Mittagessen. E 'entsteht eine sehr sehr vielen Komplexe Bedürfnissen Mischung aus, die sind nicht leicht zu befriedigen.

Mit jedem glücklichen Mieter, erfüllten Auftrag und dem Strom jedem steigenden un Besuchern steigt Unser Prestige-livello. Auf diese Weise bekommen wir nach und nach auf hochwertigere Zugriff Bewohner, die jedoch auch gleichzeitig Anspruchsvoller werden. Um den Mieter etwa eines Luxus zu machen glücklich-Lofts, brauchen wir einen Anschluss an die U-Bahn, Luxus-Geschäfte und Gourmet-ristoranti. Sollten wir im Gebäude Außerdem Yoga anbieten. Ein Schneider und nicht ein Innenausstatter sollten ebenso fehlen. Große Geschäfte produzieren allerdings auch viel Lärm, ristoranti hingegen Gerüche. Außerdem erwarten Lokalitäten diese natürlich entsprechend Kundschaft, um zu arbeiten können wirtschaftlich. Bleiben die Kunden aus, ziehen schnell wieder aus diese Ganz Mieter.

RimWorld: Spacige Kolonie Diese ist der neue-simulazione Steam-Hit

Bei diesem Zusammenspiel aus unterschiedlichen Bedürfnissen mich gibt es noch eine für zumindest ästhetische Komponente. Ich sprach von der ja Eingangs Symmetrie; Anche sollte ein Haus Sölch Definitiv geschmackvoll eingerichtet auch sein. Wir können Mehrere Daher beispielsweise Türme nebeneinander errichten. Sorgt Nicht nur das für eine hübsche Mini-urbano, sondern auch eine räumliche erreichen wir zwischen Trennung bestimmten Mietern. Freie Flächen lassen sich hinaus darüber mit oder dekorativen Elementen Kunstobjekten verschönern - etwas, das Sogar von späteren Mietern gefordert wird.

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Wie Motiviert Progetto Highrise langfristig?

Einerseits tüfteln wir Lange, um die richtige finden Kombination zu. Mit neuen Mieter jedem, der sich freischaltet, müssen wir unsere neu überdenken Strategie. Wir Allein schon viele deswegen verbringen Stunden nel progetto Highrise. In meinem Gebäudekomplex noch immer sehr viel herrscht Chaos und Durcheinander. Obwohl ich und das das Bereits von vorn versato Mal begonnen habe, um è von Anfang an machen besser zu. Mit jedem Lerne ich Mal etwas, aber auch Entdecke gleichzeitig immer wieder neue Anforderungen. Das Prinzip dürfte von den Fans Prison Architect bekannt vorkommen oder etwa RimWorld.

In Project Highrise möglich sind sogar Spezialisierungen. Wir können uns ein beispielsweise Ökosystem aufbauen, das sich auf Touristen konzentriert, Wohnturm für einen oder gehobene Ansprüche errichten versuchen Wolkenkratzer mit unserem Grosser Sitz der Firmen zu sein. di gibt verschiedene Wege E, um zu sein erfolgreich. Wir können uns an die Mechanismen langsam und auch im Kleinen bereits herantasten Ergebnisse abliefern Tolle. Und dann gibt es noch als da einige Herausforderung Missionen im Kampagnenmodus, in Ganz denen eine bestimmte Aufgabenstellung wir haben - etwa ein halb verlassenes Hochhaus wiederzubeleben. Haben einige Herausforderungen dieser Ganz schön è in sich.

Dem genau das Spiel gelingt offenbar, Woran Sim Tower damals ist noch gescheitert. E 'besitzt eine Spieltiefe, mit der wir uns können lange beschäftigen. Und wer das gleiche Verlangen nach und noch dazu Perfektionismus verspürt hoch hinaus volontà, der sollte auf dem Schirm Progetto Highrise haben. Es ist ein Traum aus Glas und Stahlbeton.

Highrise Progetto erscheint im für PC und Mac settembre. Im Jahr kommenden soll eine Version für cellulare Plattformen folgen.

Progetto Highrise

Screenshots Highrise Progetto von

Bildergalerie Highrise Progetto

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14.11.2017

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