犬と家に到着 – ウォーキング・デッド2チュートリアル – GIGA

クレムはに来た後、私たちは道をたどると、右の木の階段で私たちを引っ張ります。私たちは死んウォーカーと墓の上に、壊れたカヌーを調べることができますが、それは重要ではありません前に。我々が完了したら、我々はバックグラウンドでパスをたどります。我々はまた、ダウンパスを取ると、枯れ木を乗り越えます。数メートル以上の後クレムは、ノイズを聞くと、はるかに慎重です。私たちは前進しています。

クレムは犬を満たしています。彼の名前はサムですが、我々は彼の襟をチェックすると、我々は唯一学びます。彼は残されたキャンプ場に私たちをリード。クレムは非常に空腹と食べ物を探しに決定しました。ごみでは、我々は見つけます 豆の缶詰, 今、私たちはそれを開くために何かを必要としています。私たちは、バックグラウンドで2つのテント、バーベキュー、地面上のおもちゃ、バンと缶と箱のクーラーを探しています。オプション我々はフリスビーでサムと、バックグラウンドで再生することができます - しかし、唯一の3回は、その後、彼女は茂みの中に飛びます。

我々は十分なサムが吠え始め、木に縛られ、彼の胸にポケットナイフを入れているすべての歩行器、に私たちをリードしたかったです。彼はもちろん、ちょうどこのように引き出して、私たちは、墓道の右下をし、彼はもはや攪拌まで、頭の上にそれを4回彼を倒すません、私たちにそれを残します。彼のポケットには何もありませんが、私たちは私たちにナイフを取ることができます。

クレムは、近くの基地に缶を継続し、我々は3件の脆弱性を通じてサイクルを穿刺し、その缶を開けます。サムが飢えている、我々は彼に何かを与えるかどうかを決めることができなかった非常に明白です。どちらにしても、問題は良い見ていない - サムは彼女の腕の中にクレメンタインと刺さをジャンプします。

戦いの中、当社は、左または右(それぞれAまたはD、と)に迅速にどちらかを見て、私たちのどちらかナイフを攻撃したり私たちは、耳の周りサムをカットすることができ、どの - 缶の場合には、我々はいくつかの回を打つ必要があります。サムはその後、私たちの前に立ったとき、我々はそれをクリックすることにより、我々は彼に連絡します。戦いは終わった、それは明らかであるサムはそれをしなかったですしませんでした。エピソードの第2の決定は、我々は彼の苦しみから彼を解放するか、彼の運命に彼を残している場合。

彼らは荒野を通り抜けた後、クレムは非常に弱いですが、正確な瞬間ウォーカーアプローチ。ゲームは、我々が実行をshoulderstandでしたが、以上のシャッフルはそれではない私たちに伝えます。常にクレムはウォーカーから地面に引き裂かれるまで前方に移動します。 Qを打っすることにより、可能な限り自分を守れ - あなたが円の中に埋めることはできませんが、現時点クレムはいつも二人で、ルークとピートは、保存された彼らの名前です。

散歩中に私たちは、彼らにいずれかの方法を任意の情報を開示することができますが、議論はクレムの貧しい人々で巻か一口になります。私たちは、犬を伝えることができます(沈黙は、このような状況では、単に最も自信のためにしません)とピートは、彼らに話当分の間、私たちを信じています。彼は専門知識が欠如しているが、二つのグループに医師があります。
クレメンタインは、他の人と目覚めるとき、私たちは何かを言うか、逃げることも、結果は非常に似ている - クレムで撮影し、少し熱心であるニック、しかし、ミス。その後カルロス、医師、一口傷を調べました。我々は自分自身を表現し、生存者は私たちの答えを覚えているだろう方法に応じて、グループのメンバーに調査中にアピールすることができます。しかし、結果は常に同じです:カルロスは、彼はウォーカー - 一口に医療資源を無駄にしませんでしたことを確認したいので、クレムは小屋で夜を家の外を過ごす必要があります。

プロローグとキャンプファイヤー
犬と家に到着
道具は川沿いにVerarztungとミーティングをしました



14.11.2017

Posted In: ゲーム

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