トータルウォー – ウォーハンマー:帝国 – ガイドとヒント

人々の人々を団結する時であると全面戦争で皇帝と –フィールドに進出脅威からウォーハンマーを描画します。私たちは、正確な前に、このガイド帝国でお願いします。

トータルウォー - ウォーハンマー:帝国 - ガイドとヒント

画分中 全面戦争 –ウォーハンマー 多種多様を提供し、特に帝国の総戦争シリーズの前の部分から人々をリコール大好きです。帝国のリーダーであり、 カール・フランツ, 選挙人によって意見の相違でこれです。彼はリーダーの仕事のための右の人ですか?そこの戦争であり、北から混乱を脅かしています。今ではカール・フランツ証明した時間であり、国が団結しました。

全面戦争に制御するためのヒントを読む - ウォーハンマー

強めます

  • 男性のそのキャンペーンは、どちらも主に望んでいない発表 外交 カードで遊びます。あなた “隣人”同じレースに属しているので、あなたの重量を量った可能性が高くなります。
  • また、機能とフランチャイズ 彼らの自身の軍の多様性 敵の任意の形式に対応する能力。
  • 彼らの戦士の専門分野は、方法の剣士、槍歩兵、halberds、騎兵、攻撃者が遠隔の様々な提供しています。

帝国弱点

  • 簡単に言えば、外交は今、帝国はなくて設計されていません。 theyhave 多くの敵, グリーンスキンやヴァンパイア・カウントなど。
  • 断片化された帝国内での競争がたくさんあります。
  • 航空ユニットず、モンスターありません.

コンマDenten帝国

皇帝カール・フランツ

  • 強力な近接攻撃と動機。
  • まず、彼は足に沈黙しているが、彼は、ゲーム内で購入することができます Deathclaw ロックを解除し、それに乗ります。
  • フランツは、損傷や鎧で彼と彼の軍隊を改善しましたので、小さな呪文を持っています。

バルタザール・ゲルト

  • 非常に強力なウィザード。
  • 金属の教えをマスター。
  • 彼の魔法を通じて、自分のユニットを増幅するか、反対派を弱体化します。また、それは、したがって、衝撃呪文を行動することができます。

帝国の司令官

ユニット

帝国では、脅威のすべてのフォームへの軍事回答が見つかりました。彼らは、ほぼすべてのラウンドのようなものです。あなたのhalberdiersは巨大な作り、あなたの銃士は、強力な装甲反対派に苦労をします。偉大な言葉はそのため歩兵に対してうまく機能します。彼女、彼女はそれらが専用されているために、敵に突入すると帝国の単位の優位性は、しかし、のみ出現します。

帝国の最強ユニット

  • Demigryph騎士: アームの驚異的な強さと衝撃騎兵。
  • スチームタンク: 非常に長い範囲、重い鎧や多くの被害との戦争マシン。
  • hyshのLuminarium: 魔法の戦車は、長距離に多くのダメージを与え。

帝国の単位

帝国の戦術

あなたは帝国でプレイした場合、あなたは軍の多種多様のため、弱点を持っていなかった注意する必要があります。歩兵ユニットは非常に弱く、非常に強いがあります。そこにはそのための中産階級はありませんが、魔法の広い範囲 そして、非常に役立ちます サポートとしてヒーロー. 例えば、あなたは間違いなく取る必要があります 光の魔術師 戦いに吸血鬼の王子に対してつながります。この缶 リーダーシップ アンデッドの攻撃は、THUS帝国に利益の多くを作成します。

帝国軍のための一つの方法:

  • 剣客 最初の行です。
  • その背後にあります クレイモア.
  • 側面と 槍歩兵 バックアップします。
  • フェンシングマスター として 英雄カウンター.
  • 火災に。天体光や魔法を使用。
  • 大砲2台(以上はあまりにも高価になるとあまりにも多くの保護を必要とするかかるだろう)。
  • 騎兵に対して遠距離 モンスター.
  • 騎兵 非常に高価なので、非常に強いです。敵があなたに向かって来るかによって、あなたのランクにそれらを取ります。
  • 以上より、彼らの騎兵は行方不明の飛行ユニットを補償する必要がありました。

遠距離 彼らはあなたのランクに到達する前にVampirfürstenや混沌の騎士を間引くことができますよりも、あなたはどちらの敵対的なモンスターを強制することができますので、非常に重要です。特に論文に対する二つの画分 Demigryph騎士. 論文のライダーまたは後ろに敵ならば、あなたの側面を保護します。特にモンスターは帝国のこの団結の被災者に迅速に落ちます。

除き ヘルファイアバレーボールガン すべての砲兵ユニットは非常に強いです。したがって、これらは、非常に高価な、しかし有効であるが。保証しますが、大砲をしました 決して孤独ではありません 彼らはすぐにそれ以外のユニットを飛んで破壊することができるからです。

帝国の砲兵

建物

ザ・ mainBuilding 帝国はあります アルトドルフ. このような構成とする遺伝子は、彼らの収入を料金と駐屯地を提供します。また、あなたはアルトドルフのより多くのプロットを取得します。

リクルーター

  • 鉄砲: 地下単位のトレーニング。
  • バラック: 歩兵のために地面をトレーニング。
  • 厩舎:  騎兵の訓練。
  • 帝国ガード: ここでは、帝国警備隊が形成されています。

軍事支援

  • Sigmarの神社: 汚職を削減
  • スミス: 新しい技術のロックを解除します。
  • バトルウィザード: 新しいヒーローの採用を可能にします。

要約でウォーハンマー - すべての合計戦争の成果!

インフラ

  • ウェーバーハウス: 収入を生成します。
  • フィールド: あなたの成長を増加させます。
  • タバーン: 公共の秩序を維持することができます。
  • 様々な資源の生産の建物。

帝国の専門

  • 帝国は、オフィスに彼の司令官を割り当てることができます(それは、ステージ2に達している場合)。これらの事業所は次のとおりです。 Spymaster、Erzlektor、カステラン、会計. コマンダの上位、より高いポスト(z。B. ライヒマーシャル/総主教)、それらが権利を有しています。
  • 軍はする機会を持っています チャンネル. このように、魔法の風の良好な位置が増加します。

ウォーハンマー:中毒あなたはまだ一般的なサポートは、私たちはあなたに総戦争のためのヒントやトリックと初心者向けガイドを与えるでしょう。

14.11.2017

Posted In: ゲーム